SAD su u svijetu već učvrstile svoju poziciju "najopasnijeg" mjesta na svijetu, kad je o masovnim pucnjavama riječ. Tijekom posljednjih 50 godina, u takvim incidentima u SAD-u poginulo je više od 200 tisuća ljudi.

No, unatoč apelima, akcijama i čvrstim brojkama, političari u SAD-u još uvijek ne misle da je glavni razlog za takve masovne pucnjave - oružje. Prst se upirao u mentalne bolesti (iako je samo u nekoliko slučajeva dokazano da je napadač bolovao od neke mentalne bolesti), u osobne probleme napadača, u svađe i obiteljsko nasilje.

Guverner Kentuckya Matt Bevin, međutim, otišao je korak dalje i prst krivnje uperio u - videoigre.

U intervjuu je Bevin rekao kako "oružje nije problem" i zgrozio dobar dio Amerikanaca koji smatraju kako bi vlada, na čelu s predsjednikom Trumpom, ipak trebala postrožiti pravila koja omogućuju građanima SAD-a da kupuju, posjeduju i nose oružje.

Imamo kulturološki problem u Americi. Pogledajte kako se slavi "kultura smrti". Postoje videoigre, koje su, da, ograničene na odrasle, ali ih igraju djeca i svi znaju za to, a nitko ništa ne poduzima kako bi spriječio dijete da igra i slavi ubijanje ljudi, rekao je Bevin.

Pri tome Bevin ne spominje kako je oružje dostupno bilo gdje i bilo kad, niti kako bi o tome igraju li njihova djeca nasilne igre ili ne, računa trebali voditi njihovi roditelji ili staratelji. Ne, za Bevina su videoigre glavni izvor svih zala.

Te "videoigre" koje nam se serviraju pod izlikom slobode govora, to je smeće. Baš kao i pornografija. Ljudi više ne poznaju vrijednost ljudskog života, dostojanstvo žene..., nastavio je Bevin.

Iako istraživanja o utjecaju nasilnih videoigara na percepciju nasilja nisu otkrila nikakvu direktnu povezanost odnosno da igranje nasilnih videoigara potiče na nasilno ponašanje, za Bevina to očito nije bitno.

Čak je i Američka udruga psihologa 2017. godine objavila stajalište u kojem od medija i političara traže da prestanu u vezu dovoditi nasilne videoigre i slučajeve masovne pucnjave jer nisu pronađeni nikakvi konkretni dokazi koji bi to dvoje povezali.

No, unatoč svim istraživanjima, stručnim mišljenjima i činjenici da se nasilne videoigre igraju diljem svijeta, ali se slučajevi masovne pucnjave događaju samo u SAD-u, još uvijek je u glavama nekih političara i interesnih skupina virtualni metak ubojitiji od pravog.