zimo mobile logo
  • Tehnologija
  • Znanost
  • Društvene mreže
  • Esport
  • Business
Prati nas:
Upravljaj obavijestima
  • Prijavi se na newsletter
  • Imaš priču? Pošalji
  • Pišite nam
  • Uredništvo
  • Oglašavanje i marketing
  • Uvjeti korištenja
  • Vijesti
  • Video
  • Zadovoljna
  • Tech
  • Blog
  • Nova TV
  • Doma TV
Nova TV
  • Vijesti
  • Video
  • Zadovoljna
  • Tech
  • Blog
  • Nova TV
  • Doma TV
  • zimo logo
  • Tehnologija
  • Znanost
  • Društvene mreže
  • Esport
  • Business
Prati nas:
  • Dnevnik.hr
  • Vijesti
  • Sport
  • Showbizz
  • Lifestyle
  • Putovanja
  • Zdravlje
  • Biznis
  • Zabava
  • Teen
  • Tv
Tehnologija

Bite and Blob: Domaća igra koja nikad nije ugledala svjetlo dana

'Ako krećete u izradu svoje igre, krenite s malim projektima koji će zahtijevati par mjeseci da se dovrše', savjetuje naš sugovornik Ivan Jakubi, dizajner videoigara.

Monika Nožić
Monika Nožinić | 08.07.2017. / 11:01 komentari

Podijeli

Slika nije dostupna (Foto: Zimo)

Igra Bite and Blop bila je klasičan 2D platformer u kojem kontrolirate dva glavna lika, Bitea i Bloba. Svaki lik ima svoje posebne vještine koje daju mogućnost jednom liku da radi određene stvari koje drugi lik ne može. Zbog tih različitosti, obojica moraju koristiti svoje vještine kako bi pomogli drugome da dostignu svoj cilj, tj. igrač ih mora koristiti oboje da bi mogao proći igru. Priča je postavljena u postapokaliptičnom svijetu gdje je zla umjetna inteligencija uništila sav život na svijetu te je napravila carstvo svojih robota. Igračeva uloga u igri jest, uz pomoć raznih zagonetki i surađivanja, pobijediti tu zlu inteligenciju i oživjeti ljudsku rasu.

tri vijesti o kojima se priča Tempest Pokretno i superprecizno VIDEO Ukrajina ima novo i krajnje učinkovito oružje protiv najopasnijih ruskih dronova Planet Mars To je bila najvažnija stvar Znanstvena zajednica digla uzbunu nakon američkog otkazivanja misije za povratak uzoraka s Marsa Zubi Novo istraživanje otkriva Želite doživjeti duboku starost? Tajna se skriva u vašim ustima

Iako je zvučala vrlo zanimljivo, zabavno i perspektivno, igra nažalost nikada nije ugledala svjetlo dana. O izazovima i problemima u razvoju i realizaciji ove igre razgovarali smo s Ivanom Jakubijem, producentom i level dizajnerom igre.

Bili ste dio Machina programa inkubacije, u kojemu ste osvojili prvo mjesto za igru Bite and Blob. Zašto je cijela priča propala, tj. zašto ste odustali i što ste naučili iz toga?

Problema u razvoju je bilo mnogo, od čestog mjenjanja ljudi koji su radili na projektu, što je dovodilo do mjenjanja artističkog stila igre ili programiranja isponova pa do rijetkog komuniciranja između tima zbog privatnih poslova ili jednostavno nemogućnost komuniciranja. Također, u raspadu projekta, ulogu je igralo i naše neiskustvo. Ovo je bio naš prvi ozbiljniji projekt i nismo skroz znali sve moguće probleme na koje bismo mogli naletjeti. Sada znamo za sve te probleme pa ćemo se na sljedećem projektu truditi da se ne ponove.

Kada i gdje je nastao problem?

Problemi su se počeli pojavljivati skoro na samom početku izrade igre. Zbog našeg neiskustva loše smo se organizirali, iako smo složili datume kada bi koji dio igre trebao biti gotov. Lagano su stvari počele kasniti i tu je sve krenulo nizbrdo.

O kome sve ovisi u kojim će se smjerovima razvijati jedna igra? Što je sve potrebno da bi se ideja realizirala do kraja?

U malim timovima, ovisi o svima. Budući da u takvim timovima svi članovi zajedno smišljaju ideju za igru, onda su svi također odgovorni u kojem će se smjeru razvijati. Naravno, producent je tu da se brine da igra ne skrene sa smjera na koji su se ljudi dogovorili te se brine da se kvaliteta igre drži nekog standarda. Osobno, najbitnija stvar da bi se bilo koja igra realizirala je dobra komunikacija između članova i dobra koordinacija u razvoju, da se ne događaju trenuci gdje jedan dio tima čeka da drugi dio tima dovrši određen posao.

Na koje ste sve probleme nailazili na putu i kako ste na kraju odlučili zatvoriti cijelu priču? Kada ste shvatili da dalje više ne može?

Pri kraju, glavni problem je bila niska motivacija tima. Iako sam ja tenutno jedini radio 3 godine na projektu, ostali su ipak utrošili minimalno godinu dana na izradi igre. Razvoj se jako sporo kretao i na kraju, kap koja je prelila čašu, nismo prošli proces Greenlight. Greenlight je proces za igre malih timova na Steamu (online trgovina igara) gdje timovi mogu pokazati svoju igru, bila ona dovršena ili ne te ljudi glasaju bi li tu igru kupili. Nažalost, to nismo prošli i to je uništilo svaku motivaciju koju je tim imao. Mjesec dana nakon izlaska na Greenlight, programer je izašao iz tima. Nakon toga, svi koji smo ostali u timu zajedno smo sjeli i razgovarali o budućnosti projekta. Tu nam je Lovro Nola, voditelj Machine, savjetovao da ugasimo projekt. Igra je prošla previše promjena i postalo je prekompleksno raditi na njoj. Poslušali smo ga i prekinuli smo rad na igri.

Što biste poručili onima koji misle da je lako i jednostavno napraviti igru?

Jedino da se gadno varaju. Istina, sjedimo za računalima po cijele dane, ali izrada videoigre je kao i svaki drugi posao, pogotovo kada se pokušava stvoriti novi proizvod. Potrebni su kvalitetni ljudi koji će raditi na projektu i onda od njih, a i sebe zahtijevati da sljedećih godinu do 2 godine utrošite na izradu tog projekta za koji jednostavno ne možete biti nikad 100% sigurni hoće li uspijeti, a kamoli još donijeti i zaradu. Prvih mjesec do dva otpada na kreativne dane, gdje se cijela igra zamišlja. Nakon toga postaje najklasičniji rad, postizanje ciljeva i držanje datuma. To uglavnom vrijedi za timove koji iza sebe nemaju financije. Timovima koji raspolažu s određenim financijama malo je lakše napraviti projekt, ali i dalje postoji taj rizik da projekt ne uspije i sve propadne.

Što se događa s otkazanim igrama i onima koje nikad ne ugledaju svjetlo dana? Mogu li takve igre ikada zaživjeti?

Uglavnom, kada se igra otkaže, to je to. Taj projekt nikad više ne zaživi. Možda se koja mehanika ili koja grafika uzme iz tog projekta za sljedeći, ali otkazani projekt ostaje otkazan u većini slučajeva.

U kojem smjeru nastavljate? Imate li kakve buduće planove?

Već smo počeli s novim projektom. Ovaj put idemo još ozbiljnije i pažljivije. Znamo koje smo greške radili na prošlom projektu tako da ih ovaj put možemo preduhitriti i izbjeći. Trenutno je u jako ranoj fazi izrade tako da ne mogu dati više informacija o sljedećoj igri, ali nadamo se da ćemo uskoro moći pokazati na čemu radimo.

Zašto volite raditi videoigre, što vas pokreće?

Kao klinac cijelo svoje slobodno vrijeme provodio sam igrajući igre, kao mnogi developeri, i uvijek sam želio stvoriti svoju igru. Sada sam u mogućnosti to postići i namjeravam uspjeti u svom cilju, neovisno o tome koliko će mi vremena trebati da to postignem. Nisam jedini developer koji je morao prekinuti svoj projekt niti sam zadnji, tako da nema smisla odustajati, iako je prvi ozbiljan projekt propao.

Što biste poručili mladim nadama koje s entuzijazmom ulaze u ovakve poslove? Koja su sve znanja i vještine potrebni za izradu videoigara?

Sve ovisi s čime se želiti baviti. Industrija video igara traži široki spektar vještina: programiranje, crtanje, 3D modeliranje, audio produkcija, pisanje, marketing, animacija itd. Istražite koje od tih vještina vas zanima i krenite ih učiti tako da pohađate tečajeve kao u Machini ili se pokušati sami naučiti.

Kako do posla u game dev industriji ako ste početnik?

Naći posao u industriji kao početnik je podosta teško. Budući da ste početnik, ne znate sva osnovna znanja koja su potrebna da biste radite za nekoga. Naravno, ako se pokažete kao vrlo marljiva osoba i spremna učenja, onda je skoro garantirano da ćete se negdje zaposliti, budući da je to zapravo najbitnije svakome u ovoj industriji.

Što je sve bitno znati prije nego što se odlučite na kreiranje i lansiranje vlastite videoigre?

Ako krećete u izradu svoje igre, krenite s malim projektima koji će zahtijevati par mjeseci da se dovrše. Mnogi često krenu u izradu većih igara i to često zna biti velika greška jer u većini slučajeva timovi nisu spremni niti dovoljno iskusni da bi mogli dovršiti takav projekt. Također, iako radite manje projekte, i dalje ćete dolaziti do grešaka na koje biste naišli ako bi ste radili veći projekt, samo što biste na većem projektu na te greške naletili puno kasnije. Ako naletite na kobne greške zbog kojih bi morali otkazati projekt, barem niste potrošili par godina nego samo par mjeseci.

 

PODIJELJENO 0 PUTA

Podijeli

aktualno najčitanije
Zaboravite na velike i teške telefone: Znanstvenici pomoću "čipa za potrese" planiraju napraviti pravu revoluciju
I ne samo za telefone
Zaboravite na velike i teške telefone: Znanstvenici pomoću "čipa za potrese" planiraju napraviti pravu revoluciju
Pripremite se na velike promjene na TikToku: Jedna grupa korisnika mogla bi potpuno nestati
Nova tehnologija
Pripremite se na velike promjene na TikToku: Jedna grupa korisnika mogla bi potpuno nestati
NASA planira izgradnju nuklearnog reaktora na Mjesecu, no izazovi su ogromni
Bio bi to ogroman resurs
NASA planira izgradnju nuklearnog reaktora na Mjesecu, no izazovi su ogromni
Vijetnam gradi prvu vlastitu tvornicu čipova
Početak rada predviđen krajem 2027.
Vijetnam gradi prvu vlastitu tvornicu čipova
ChatGPT je sada postao i izravna konkurencija Google Translate servisu
Pokreuta posebna stranica za prevođenje
ChatGPT je sada postao i izravna konkurencija Google Translate servisu
Microsoft pod povećalom regulatora u Italiji i Švicarskoj
Moglo bi ih skupo stajati
Microsoft pod povećalom regulatora u Italiji i Švicarskoj
VIDEO Ukrajina ima novo i krajnje učinkovito oružje protiv najopasnijih ruskih dronova
Pokretno i superprecizno
VIDEO Ukrajina ima novo i krajnje učinkovito oružje protiv najopasnijih ruskih dronova
FOTO Zagrebom se danas prošetala Tonka, prva hrvatska humanoidna robotica - i oduševila nas
Vedra i duhovita
FOTO Zagrebom se danas prošetala Tonka, prva hrvatska humanoidna robotica - i oduševila nas
Želite doživjeti duboku starost? Tajna se skriva u vašim ustima
Novo istraživanje otkriva
Želite doživjeti duboku starost? Tajna se skriva u vašim ustima
Znanstvena zajednica digla uzbunu nakon američkog otkazivanja misije za povratak uzoraka s Marsa
To je bila najvažnija stvar
Znanstvena zajednica digla uzbunu nakon američkog otkazivanja misije za povratak uzoraka s Marsa
Dovoljno je tek 15 sekundi da vas hakeri počnu prisluškivati, evo kako to spriječiti
Sve zbog male greške u protokolu
Dovoljno je tek 15 sekundi da vas hakeri počnu prisluškivati, evo kako to spriječiti
Možete li vjerovati da će telefoni pasti u drugi plan? Mijenja se način na koji koristimo uređaje
Vizija budućnosti
Možete li vjerovati da će telefoni pasti u drugi plan? Mijenja se način na koji koristimo uređaje

Vezane vijesti

Ne propustite ni ovo

vijesti
Obljetnica međunarodnog priznanja i mirne reintegracije
OBLJETNICA PRIZNANJA I REINTEGRACIJE
"Hrvati su se vratili u četničko leglo": Obilježava se jedna od najvećih pobjeda u Domovinskom ratu
VIDEO Šok u Saboru: Daliju Orešković tijekom rasprave stresla struja
"Jeste li u redu, kolegice?"
VIDEO Šok u Saboru: Daliju Orešković tijekom rasprave stresla struja
U teškoj nesreći u Austriji stradao hrvatski vozač
Autocesta u Austriji
FOTO/VIDEO Zastrašujuće snimke nesreće u tunelu: Stradao hrvatski vozač, liječnici mu se bore za život
show
Stephan Lupino snimljen u javnom izlasku sa kćeri Zitom Lepen
ne vidimo je često
Prekrasna kći Stephana Lupina ukrala poglede u rijetkom javnom izlasku
Preminula tajna kći Freddieja Mercuryja
tek se nedavno saznalo za nju
Preminula kći Freddieja Mercuryja, bila je strogo čuvana tajna legendarnog glazbenika
Sydney Sweeney raspametila obožavatelje u novom traileru za ''Euphoriju''
mnogima je previše
Internet gori od burnih reakcija na nove golišave scene seks-bombe 21. stoljeća!
zdravlje
5 namirnica i pića koje treba izbjegavati ako uzimate lijekove za krvni tlak
Prema stručnjacima
5 namirnica i pića koje treba izbjegavati ako uzimate lijekove za krvni tlak
Sirup od lovora protiv kašlja: Prirodni recept koji smiruje suhi kašalj već nakon prve žličice
Rado će ga piti i djeca
Sirup od lovora protiv kašlja: Prirodni recept koji smiruje suhi kašalj već nakon prve žličice
Koliko se živi s rakom pluća? Ovo su stvarne šanse za preživljenje po stadijima bolesti
Imamo brojke
Koliko se živi s rakom pluća? Ovo su stvarne šanse za preživljenje po stadijima bolesti
zabava
Bake na mobitelu, a pogledajte što radi dječak u vlaku kod Zagreba!
Zamjena uloga
Bake na mobitelu, a pogledajte što radi dječak u vlaku kod Zagreba!
Klasično Balkaniranje! Pogledajte sitničavost oko parkirnog mjesta
Tko tu koga?
Klasično Balkaniranje! Pogledajte sitničavost oko parkirnog mjesta
Susret životinja iznenadio gledatelje, ovo se viđa samo jednom u životu
Čovječe!
Susret životinja iznenadio gledatelje, ovo se viđa samo jednom u životu
tech
VIDEO Ukrajina ima novo i krajnje učinkovito oružje protiv najopasnijih ruskih dronova
Pokretno i superprecizno
VIDEO Ukrajina ima novo i krajnje učinkovito oružje protiv najopasnijih ruskih dronova
FOTO Zagrebom se danas prošetala Tonka, prva hrvatska humanoidna robotica - i oduševila nas
Vedra i duhovita
FOTO Zagrebom se danas prošetala Tonka, prva hrvatska humanoidna robotica - i oduševila nas
Želite doživjeti duboku starost? Tajna se skriva u vašim ustima
Novo istraživanje otkriva
Želite doživjeti duboku starost? Tajna se skriva u vašim ustima
sport
Edin Džeko u Zagrebu dogovara spektakularan transfer!?
JE LI IZVEDIVO?
Edin Džeko u Zagrebu dogovara spektakularan transfer!?
RUKOMET 2026.: Hrvatska na Euru, raspored i satnice svih utakmica
EUROPSKO PRVENSTVO
RUKOMET 2026.: Hrvatska na Euru, raspored i satnice svih utakmica
Rukomet kopirao nogomet: Ovo su napravili suci na utakmici Španjolske i Srbije, to je novo pravilo
zanimljivo
Rukomet kopirao nogomet: Ovo su napravili suci na utakmici Španjolske i Srbije, to je novo pravilo
tv
Daleki grad: Gdje je kraj njezinoj okrutnosti?
DALEKI GRAD
Daleki grad: Gdje je kraj njezinoj okrutnosti?
Tajne prošlosti: Kriju li se iza osmjeha zle namjere?
TAJNE PROŠLOSTI
Tajne prošlosti: Kriju li se iza osmjeha zle namjere?
Tajne prošlosti: Zašto joj je toliko stalo do njega?
TAJNE PROŠLOSTI
Tajne prošlosti: Zašto joj je toliko stalo do njega?
putovanja
Kviz općeg znanja: Za odvažne istraživače i neumorne entuzijaste
15 pitanja
Kviz općeg znanja: Za odvažne istraživače i neumorne entuzijaste
Zimsko povrtno varivo od kupusa recept
Za pola sata
Recept za superfino zimsko varivo od kupusa koje se može napraviti za smiješan novac
Hercegovačka Himalaja: Moćni čuvar najljepšeg jezera u zemlji
Život s prirodom
Hercegovačka Himalaja: Moćni čuvar najljepšeg jezera u zemlji
novac
Peta najmnogoljudnija zemlja prva će koristiti Trumpovu kriptovalutu za međunarodna plaćanja
Kriptodiplomacija
Peta najmnogoljudnija zemlja prva će koristiti Trumpovu kriptovalutu za međunarodna plaćanja
Jedna od najmoćnijih svjetskih banaka traži novog čelnika, godišnja plaća oko 20 milijuna eura
Posao snova
Jedna od najmoćnijih svjetskih banaka traži novog čelnika, godišnja plaća oko 20 milijuna eura
Ove dvije iritantne navike smatraju se manama, a zapravo su znak inteligencije
Psiholozi otkrivaju
Ove dvije iritantne navike smatraju se manama, a zapravo su znak inteligencije
lifestyle
Kako je izgledala kuhinja 1949. godine?
Teško je povjerovati
Internetom kruži video koji je iznenadio mnoge, pogledajte kako je izgledala kuhinja 1949.
Barbara Slade Jagodić o prilagođavanju djeci
Trebaju li djeca biti centar svijeta?
Kad sam bila mala, odrasli su bili glavni. Sad kad sam odrasla, djeca su glavna. Nešto ne valja
Najljepša mačka na svijetu je mačak Darlen iz Rusije
Laskava titula
Najljepša mačka na svijetu je Darlen, pogledajte kako je taj mačak svjestan svoje ljepote
sve
Edin Džeko u Zagrebu dogovara spektakularan transfer!?
JE LI IZVEDIVO?
Edin Džeko u Zagrebu dogovara spektakularan transfer!?
Stephan Lupino snimljen u javnom izlasku sa kćeri Zitom Lepen
ne vidimo je često
Prekrasna kći Stephana Lupina ukrala poglede u rijetkom javnom izlasku
Kako je izgledala kuhinja 1949. godine?
Teško je povjerovati
Internetom kruži video koji je iznenadio mnoge, pogledajte kako je izgledala kuhinja 1949.
 

Nastavi čitati

Tehnologija
Čipovi u pametnom telefonu, ilustracija
I ne samo za telefone

Zaboravite na velike i teške telefone: Znanstvenici pomoću "čipa za potrese" planiraju napraviti pravu revoluciju

piše Martina Čizmić
Tehnologija
Koncept fizijskog reaktora na Mjesecu
Bio bi to ogroman resurs

NASA planira izgradnju nuklearnog reaktora na Mjesecu, no izazovi su ogromni

piše Branimir Vorša
Tehnologija
Proizvodnja čipova, ilustracija
Početak rada predviđen krajem 2027.

Vijetnam gradi prvu vlastitu tvornicu čipova

piše Hina
Tehnologija
Microsoft
Moglo bi ih skupo stajati

Microsoft pod povećalom regulatora u Italiji i Švicarskoj

piše Hina
Tehnologija
Joby Aerial Taxi
Važna prekretnica

Zračni taksiji počinju komercijalne letove u Dubaiju do kraja godine

piše Hina
Tehnologija
Bežične slušalice, ilustracija
Sve zbog male greške u protokolu

Dovoljno je tek 15 sekundi da vas hakeri počnu prisluškivati, evo kako to spriječiti

piše Martina Čizmić
  • Pišite nam
  • Uredništvo
  • Oglašavanje i marketing
  • Uvjeti korištenja
  • Politika zaštite privatnosti
  • Politika o kolačićima
  • Dnevnik
  • Nova Plus
  • Gol.hr
  • Zadovoljna
  • Kreni Zdravo
  • NovaTV
  • DomaTV
Upravljaj obavijestima