zimo mobile logo
  • Tehnologija
  • Znanost
  • Društvene mreže
  • Esport
  • Business
Prati nas:
Upravljaj obavijestima
  • Prijavi se na newsletter
  • Imaš priču? Pošalji
  • Pišite nam
  • Uredništvo
  • Oglašavanje i marketing
  • Uvjeti korištenja
  • Vijesti
  • Video
  • Zadovoljna
  • Tech
  • Blog
  • Nova TV
  • Doma TV
Nova TV
  • Vijesti
  • Video
  • Zadovoljna
  • Tech
  • Blog
  • Nova TV
  • Doma TV
  • zimo logo
  • Tehnologija
  • Znanost
  • Društvene mreže
  • Esport
  • Business
Prati nas:
  • Dnevnik.hr
  • Vijesti
  • Sport
  • Showbizz
  • Lifestyle
  • Putovanja
  • Zdravlje
  • Biznis
  • Zabava
  • Teen
  • Tv
Tehnologija

Bite and Blob: Domaća igra koja nikad nije ugledala svjetlo dana

'Ako krećete u izradu svoje igre, krenite s malim projektima koji će zahtijevati par mjeseci da se dovrše', savjetuje naš sugovornik Ivan Jakubi, dizajner videoigara.

Monika Nožić
Monika Nožinić | 08.07.2017. / 11:01 komentari

Podijeli

Slika nije dostupna (Foto: Zimo)

Igra Bite and Blop bila je klasičan 2D platformer u kojem kontrolirate dva glavna lika, Bitea i Bloba. Svaki lik ima svoje posebne vještine koje daju mogućnost jednom liku da radi određene stvari koje drugi lik ne može. Zbog tih različitosti, obojica moraju koristiti svoje vještine kako bi pomogli drugome da dostignu svoj cilj, tj. igrač ih mora koristiti oboje da bi mogao proći igru. Priča je postavljena u postapokaliptičnom svijetu gdje je zla umjetna inteligencija uništila sav život na svijetu te je napravila carstvo svojih robota. Igračeva uloga u igri jest, uz pomoć raznih zagonetki i surađivanja, pobijediti tu zlu inteligenciju i oživjeti ljudsku rasu.

tri vijesti o kojima se priča Kineski J-35 Super pametan materijal Kinezi su na pragu otkrića koje bi "stealth" tehnologiju moglo okrenuti naglavačke Kineski teretni brod pretvoren u modularni ratni brod Zapad opet šokiran Kinezi pokazali da mogu i to: Od običnog teretnog broda napravili modularan ratni brod naoružan poput razarača Zhuque-3 Odgovor na uspjeh SpaceX-a Veliki zaokret u svemirskim lansiranjima: Kina uči padati kako bi mogla jeftinije i bolje letjeti

Iako je zvučala vrlo zanimljivo, zabavno i perspektivno, igra nažalost nikada nije ugledala svjetlo dana. O izazovima i problemima u razvoju i realizaciji ove igre razgovarali smo s Ivanom Jakubijem, producentom i level dizajnerom igre.

Bili ste dio Machina programa inkubacije, u kojemu ste osvojili prvo mjesto za igru Bite and Blob. Zašto je cijela priča propala, tj. zašto ste odustali i što ste naučili iz toga?

Problema u razvoju je bilo mnogo, od čestog mjenjanja ljudi koji su radili na projektu, što je dovodilo do mjenjanja artističkog stila igre ili programiranja isponova pa do rijetkog komuniciranja između tima zbog privatnih poslova ili jednostavno nemogućnost komuniciranja. Također, u raspadu projekta, ulogu je igralo i naše neiskustvo. Ovo je bio naš prvi ozbiljniji projekt i nismo skroz znali sve moguće probleme na koje bismo mogli naletjeti. Sada znamo za sve te probleme pa ćemo se na sljedećem projektu truditi da se ne ponove.

Kada i gdje je nastao problem?

Problemi su se počeli pojavljivati skoro na samom početku izrade igre. Zbog našeg neiskustva loše smo se organizirali, iako smo složili datume kada bi koji dio igre trebao biti gotov. Lagano su stvari počele kasniti i tu je sve krenulo nizbrdo.

O kome sve ovisi u kojim će se smjerovima razvijati jedna igra? Što je sve potrebno da bi se ideja realizirala do kraja?

U malim timovima, ovisi o svima. Budući da u takvim timovima svi članovi zajedno smišljaju ideju za igru, onda su svi također odgovorni u kojem će se smjeru razvijati. Naravno, producent je tu da se brine da igra ne skrene sa smjera na koji su se ljudi dogovorili te se brine da se kvaliteta igre drži nekog standarda. Osobno, najbitnija stvar da bi se bilo koja igra realizirala je dobra komunikacija između članova i dobra koordinacija u razvoju, da se ne događaju trenuci gdje jedan dio tima čeka da drugi dio tima dovrši određen posao.

Na koje ste sve probleme nailazili na putu i kako ste na kraju odlučili zatvoriti cijelu priču? Kada ste shvatili da dalje više ne može?

Pri kraju, glavni problem je bila niska motivacija tima. Iako sam ja tenutno jedini radio 3 godine na projektu, ostali su ipak utrošili minimalno godinu dana na izradi igre. Razvoj se jako sporo kretao i na kraju, kap koja je prelila čašu, nismo prošli proces Greenlight. Greenlight je proces za igre malih timova na Steamu (online trgovina igara) gdje timovi mogu pokazati svoju igru, bila ona dovršena ili ne te ljudi glasaju bi li tu igru kupili. Nažalost, to nismo prošli i to je uništilo svaku motivaciju koju je tim imao. Mjesec dana nakon izlaska na Greenlight, programer je izašao iz tima. Nakon toga, svi koji smo ostali u timu zajedno smo sjeli i razgovarali o budućnosti projekta. Tu nam je Lovro Nola, voditelj Machine, savjetovao da ugasimo projekt. Igra je prošla previše promjena i postalo je prekompleksno raditi na njoj. Poslušali smo ga i prekinuli smo rad na igri.

Što biste poručili onima koji misle da je lako i jednostavno napraviti igru?

Jedino da se gadno varaju. Istina, sjedimo za računalima po cijele dane, ali izrada videoigre je kao i svaki drugi posao, pogotovo kada se pokušava stvoriti novi proizvod. Potrebni su kvalitetni ljudi koji će raditi na projektu i onda od njih, a i sebe zahtijevati da sljedećih godinu do 2 godine utrošite na izradu tog projekta za koji jednostavno ne možete biti nikad 100% sigurni hoće li uspijeti, a kamoli još donijeti i zaradu. Prvih mjesec do dva otpada na kreativne dane, gdje se cijela igra zamišlja. Nakon toga postaje najklasičniji rad, postizanje ciljeva i držanje datuma. To uglavnom vrijedi za timove koji iza sebe nemaju financije. Timovima koji raspolažu s određenim financijama malo je lakše napraviti projekt, ali i dalje postoji taj rizik da projekt ne uspije i sve propadne.

Što se događa s otkazanim igrama i onima koje nikad ne ugledaju svjetlo dana? Mogu li takve igre ikada zaživjeti?

Uglavnom, kada se igra otkaže, to je to. Taj projekt nikad više ne zaživi. Možda se koja mehanika ili koja grafika uzme iz tog projekta za sljedeći, ali otkazani projekt ostaje otkazan u većini slučajeva.

U kojem smjeru nastavljate? Imate li kakve buduće planove?

Već smo počeli s novim projektom. Ovaj put idemo još ozbiljnije i pažljivije. Znamo koje smo greške radili na prošlom projektu tako da ih ovaj put možemo preduhitriti i izbjeći. Trenutno je u jako ranoj fazi izrade tako da ne mogu dati više informacija o sljedećoj igri, ali nadamo se da ćemo uskoro moći pokazati na čemu radimo.

Zašto volite raditi videoigre, što vas pokreće?

Kao klinac cijelo svoje slobodno vrijeme provodio sam igrajući igre, kao mnogi developeri, i uvijek sam želio stvoriti svoju igru. Sada sam u mogućnosti to postići i namjeravam uspjeti u svom cilju, neovisno o tome koliko će mi vremena trebati da to postignem. Nisam jedini developer koji je morao prekinuti svoj projekt niti sam zadnji, tako da nema smisla odustajati, iako je prvi ozbiljan projekt propao.

Što biste poručili mladim nadama koje s entuzijazmom ulaze u ovakve poslove? Koja su sve znanja i vještine potrebni za izradu videoigara?

Sve ovisi s čime se želiti baviti. Industrija video igara traži široki spektar vještina: programiranje, crtanje, 3D modeliranje, audio produkcija, pisanje, marketing, animacija itd. Istražite koje od tih vještina vas zanima i krenite ih učiti tako da pohađate tečajeve kao u Machini ili se pokušati sami naučiti.

Kako do posla u game dev industriji ako ste početnik?

Naći posao u industriji kao početnik je podosta teško. Budući da ste početnik, ne znate sva osnovna znanja koja su potrebna da biste radite za nekoga. Naravno, ako se pokažete kao vrlo marljiva osoba i spremna učenja, onda je skoro garantirano da ćete se negdje zaposliti, budući da je to zapravo najbitnije svakome u ovoj industriji.

Što je sve bitno znati prije nego što se odlučite na kreiranje i lansiranje vlastite videoigre?

Ako krećete u izradu svoje igre, krenite s malim projektima koji će zahtijevati par mjeseci da se dovrše. Mnogi često krenu u izradu većih igara i to često zna biti velika greška jer u većini slučajeva timovi nisu spremni niti dovoljno iskusni da bi mogli dovršiti takav projekt. Također, iako radite manje projekte, i dalje ćete dolaziti do grešaka na koje biste naišli ako bi ste radili veći projekt, samo što biste na većem projektu na te greške naletili puno kasnije. Ako naletite na kobne greške zbog kojih bi morali otkazati projekt, barem niste potrošili par godina nego samo par mjeseci.

 

PODIJELJENO 0 PUTA

Podijeli

aktualno najčitanije
Gameri se pribojavaju pesimističnog scenarija: Rast cijena i odgoda izlaska novih konzola
Problemi se nastavljaju
Gameri se pribojavaju pesimističnog scenarija: Rast cijena i odgoda izlaska novih konzola
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina
Upozorenje znanstvenika
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina
Viralan video kruži internetom: Robot udario muškarca u najbolnije mjesto
Previjao se od bolova
Viralan video kruži internetom: Robot udario muškarca u najbolnije mjesto
SAD odobrio izvoz opreme za proizvodnju čipova u kineske pogone Samsunga i SK Hynixa
U pravi tren
SAD odobrio izvoz opreme za proizvodnju čipova u kineske pogone Samsunga i SK Hynixa
Nvidia postaje jedan od vodećih dioničara u poznatom proizvođaču čipova
Najavljeno još u rujnu
Nvidia postaje jedan od vodećih dioničara u poznatom proizvođaču čipova
Zemljina jezgra možda ima strukturu za koju znanstvenici uopće nisu znali da postoji
Provedeni eksperimenti
Zemljina jezgra možda ima strukturu za koju znanstvenici uopće nisu znali da postoji
Veliki zaokret u svemirskim lansiranjima: Kina uči padati kako bi mogla jeftinije i bolje letjeti
Odgovor na uspjeh SpaceX-a
Veliki zaokret u svemirskim lansiranjima: Kina uči padati kako bi mogla jeftinije i bolje letjeti
Kinezi su na pragu otkrića koje bi "stealth" tehnologiju moglo okrenuti naglavačke
Super pametan materijal
Kinezi su na pragu otkrića koje bi "stealth" tehnologiju moglo okrenuti naglavačke
Napravio je gadget budućnosti i pomislio da je novi Steve Jobs, ali realnost ga je brzo stigla
Pokazali mu palac dolje
Napravio je gadget budućnosti i pomislio da je novi Steve Jobs, ali realnost ga je brzo stigla
Kinezi pokazali da mogu i to: Od običnog teretnog broda napravili modularan ratni brod naoružan poput razarača
Zapad opet šokiran
Kinezi pokazali da mogu i to: Od običnog teretnog broda napravili modularan ratni brod naoružan poput razarača
Stručnjak čije mišljenje treba poslušati: Za sljedeću godinu nema puno dobrih vijesti
Nije optimist
Stručnjak čije mišljenje treba poslušati: Za sljedeću godinu nema puno dobrih vijesti
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina
Upozorenje znanstvenika
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina

Vezane vijesti

Ne propustite ni ovo

vijesti
Bugarska se priprema za euro uz mješavinu uzbuđenja i nepovjerenja
ako putujete
Pripremite se: Balkanska zemlja od 1. siječnja uvodi euro
Novi detalji tragedije u Sukošanu: Otac provalio u ormar s oružjem pa ubio sina i sebe
Završen očevid
Novi detalji tragedije u Sukošanu: Otac provalio u ormar s oružjem pa ubio sina i sebe
FOTO Ovo je mjesto snažne eksplozije na Trešnjevci
Oglasila se policija
FOTO Jedna osoba privedena zbog eksplozije u Zagrebu, objavljene fotografije s mjesta događaja
show
Romansa Maje Šuput i Šime Eleza u petoj brzini: ''Znaš, kad mi frendice kažu, 'brate mili, nisi nikad spavala, a tek sad''
progovorila i o Nenadu
Romansa Maje Šuput i Šime Eleza u petoj brzini: ''Kad mi frendice kažu nisi nikad spavala, a tek sad...''
Severina seli u luksuznu vilu u Zagrebu
novi početak
Severina kupila vilu iz snova! Pogledajte novi, luksuzni dom pjevačice, cijena je bila paprena
Petar Buljan iznenadio publiku u Areni Zagreb govorom o vjeri na Thompsonovu koncertu
''nemirno je srce naroda''
Neočekivan trenutak u Areni: Član Thompsonova benda prekinuo koncert i pozvao publiku na povratak Bogu
zdravlje
Liječnici upozoravaju: Sindrom nemirnih nogu možda je rani znak ozbiljne neurološke bolesti!
Alarmantni rezultati nove studije
Liječnici upozoravaju: Sindrom nemirnih nogu možda je rani znak ozbiljne neurološke bolesti!
Ova navika gotovo utrostručuje rizik od najsmrtonosnijeg raka kože!
Novo istraživanje na oko 3.000 osoba
Ova navika gotovo utrostručuje rizik od najsmrtonosnijeg raka kože!
Ovaj poremećaj srca često nema simptome, a može biti opasan!
Teži oblici zahtijevaju ugradnju pacemakera
Ovaj poremećaj srca često nema simptome, a može biti opasan!
zabava
Napravila francusku za cijelu obitelj, a onda su vidjeli kako je priprema
Dosjetljivo
Napravila francusku za cijelu obitelj, a onda su vidjeli kako je priprema
Koliko ste pratili u 2025.? Ovaj kviz otkriva koliko ste toga upamtili
Pokažite što znate!
Koliko ste pratili u 2025.? Ovaj kviz otkriva koliko ste toga upamtili
Vlasnik vozila nasmijao ljude svojom registracijom! Sigurno znate nekog kome je ovo potrebno
Urnebesno
Vlasnik vozila nasmijao ljude svojom registracijom! Sigurno znate nekog kome je ovo potrebno
tech
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina
Upozorenje znanstvenika
Amazonska prašuma prelazi u stanje koje nije viđeno milijunima godina
Veliki zaokret u svemirskim lansiranjima: Kina uči padati kako bi mogla jeftinije i bolje letjeti
Odgovor na uspjeh SpaceX-a
Veliki zaokret u svemirskim lansiranjima: Kina uči padati kako bi mogla jeftinije i bolje letjeti
Kinezi su na pragu otkrića koje bi "stealth" tehnologiju moglo okrenuti naglavačke
Super pametan materijal
Kinezi su na pragu otkrića koje bi "stealth" tehnologiju moglo okrenuti naglavačke
sport
Od Zlatne lopte do ratišta: Legenda uzela oružje u ruke zbog Rusije
Nevjerojatna priča
Na današnji dan osvojio Zlatnu loptu, a sad se bori protiv Rusije
Preminuo Enrique Collar, najdugovječniji kapetan Atletico Madrida
Počivao u miru
Tužna objava iz Madrida: "Preminula je jedna od naših najvećih legendi"
Nemilosrdna čistka u Real Madridu: Xabi Alonso šestorici igrača pokazao izlazna vrata
Velika imena
Nemilosrdna čistka u Real Madridu: Xabi Alonso šestorici igrača pokazao izlazna vrata
tv
MasterChef: Otto Grundmann u intervjuu za novatv.hr nakon finala MasterChefa
SVE BI PONOVIO!
Emotivan Otto iskreno progovorio nakon napetog finala: "Najveći su problem bili ljudi!"
MasterChef: Otto vam poručuje: "Večeras nemate ništa pametnije za raditi!" Ztao ne propustite veliko finale!
JOŠ MALO!
Otto vam poručuje: "Večeras nemate ništa pametnije za raditi!" Zato ne propustite veliko finale!
MasterChef: Večeras u finalu MasterChefa 2025. Endrina i Otto ulaze u najveći obračun sezone
NAPETO!
Večeras u finalu MasterChefa 2025. Endrina i Otto ulaze u najveći obračun sezone!
putovanja
Pleme koje je nakon 500 godina izašlo iz izolacije kako bi upozorilo ostatak svijeta na veliku opasnost
Važna poruka
Pleme koje je nakon 500 godina izašlo iz izolacije kako bi upozorilo ostatak svijeta na veliku opasnost
Savršeno pečeni odojak: 5 savjeta za mekano meso i najhrskaviju koricu
Topi se u ustima
Savršeno pečeni odojak: 5 savjeta za mekano meso i najhrskaviju koricu
Kviz općeg znanja: 15 pitanja na koja biste trebali odgovoriti točno - bez razmišljanja
Lako?
Kviz općeg znanja: 15 pitanja na koja biste trebali odgovoriti točno - bez razmišljanja
novac
Zagreb nikako ne želi kineske autobuse. Izbačeni s natječaja zbog sitnica - pobijedio najskuplji MAN
milijuni eura razlike
Zagreb nikako ne želi kineske autobuse. Izbačeni s natječaja zbog sitnica - pobijedio najskuplji MAN
U Rugvici stvaraju najveću komercijalnu zonu u zemlji. "Hrvatska ima jasan potencijal u outlet i value retailu"
pokrovitelj ingka grupa
U Rugvici stvaraju najveću komercijalnu zonu u zemlji. "Hrvatska ima jasan potencijal u outlet i value retailu"
Jedna industrija u Europi cvjeta - ove godine dioničarima će isplatiti pet milijardi eura
rast globalne potrošnje
Jedna industrija u Europi cvjeta - ove godine dioničarima će isplatiti pet milijardi eura
lifestyle
Dobrobiti magnezijevog glicinata
Dobra probava i manje stresa
Oblik magnezija koji bi stvarno bilo dobro konzumirati, posebno za vrijeme blagdana
Ženska imena inspirirana bojama
Lijepa i zvučna
10 prekrasnih imena za djevojčice koja su inspirirana – bojama
Nina Badrić u pripijenoj crnoj dugoj haljini i raskošnoj bundi
WOW
Holivudski trenutak Nine Badrić: Pjevačica održala lekciju iz bezvremenske elegancije
sve
Od Zlatne lopte do ratišta: Legenda uzela oružje u ruke zbog Rusije
Nevjerojatna priča
Na današnji dan osvojio Zlatnu loptu, a sad se bori protiv Rusije
Preminuo Enrique Collar, najdugovječniji kapetan Atletico Madrida
Počivao u miru
Tužna objava iz Madrida: "Preminula je jedna od naših najvećih legendi"
Romansa Maje Šuput i Šime Eleza u petoj brzini: ''Znaš, kad mi frendice kažu, 'brate mili, nisi nikad spavala, a tek sad''
progovorila i o Nenadu
Romansa Maje Šuput i Šime Eleza u petoj brzini: ''Kad mi frendice kažu nisi nikad spavala, a tek sad...''
 

Nastavi čitati

Tehnologija
Robot udara muškarca
Previjao se od bolova

Viralan video kruži internetom: Robot udario muškarca u najbolnije mjesto

piše Hrvoje Jurman
Tehnologija
Apple, ilustracija
Stiže preklopnik

Pogledajte video: Evo kako bi trebao izgledati najskuplji iPhone do sada

piše Hrvoje Jurman
Tehnologija
Kartica za ulazak u hotelsku sobu, ilustracija
Promjena taktike

Hoteli kreću u borbu protiv Bookinga i AI agenata: Mijenja se način rezervacije smještaja?

piše Hrvoje Jurman
Tehnologija
Gledanje televizije, ilustracija
Zanimljivi podaci

Gledate li televiziju? Istraživanje otkriva zanimljive podatke o navikama građana Hrvatske

piše Martina Čizmić
Tehnologija
Waymo
Ništa nije savršeno

Ova su vozila skupa i prepuna napredne tehnologije, no ponekad je potrebno platiti da im netko - zatvori vrata

piše Hrvoje Jurman
Tehnologija
Ilustracija aplikacije za dvofaktorsku autentifikaciju
Pokazala mnoge slabosti

Je li dvofaktorska autentifikacija precijenjena i postoji li bolja alternativa?

piše Branimir Vorša
  • Pišite nam
  • Uredništvo
  • Oglašavanje i marketing
  • Uvjeti korištenja
  • Politika zaštite privatnosti
  • Politika o kolačićima
  • Dnevnik
  • Nova Plus
  • Gol.hr
  • Zadovoljna
  • Kreni Zdravo
  • NovaTV
  • DomaTV
Upravljaj obavijestima