Među milijunima aplikacija i mobilnih igara koje su dostupne za računala i mobilne uređaje, jedna je igra privukla pozornost čak 4 milijuna igrača. 

Radi se o domaćoj igri Drawize, koju je napravila tvrtka Lomboos iz Zagreba. Kako je za Zimo pojasnio njen autor Tomislav Lombarović. radi se o igri crtanja i pogađanja riječi, koja je na tržištu prisutna posljednjih pet godina, a do sad ju se moglo igrati na internetu te mobilnim uređajima. 

No, sad će ta igra biti dostupna i na popularnoj platformi za videoigre - Steamu. Kako ističe, izlazak na Steam velik je iskorak za njegovu tvrtku, a igračima će omogućiti igranje bez prekidanja igre zbog oglasa. 

Drawize je do sada igralo više od 4 milijuna ljudi koji su nacrtali više od 50 milijuna crteža. Drawize je dostupan na hrvatskom te sedam svjetskih jezika: engleskom, španjolskom, njemačkom, francuskom, portugalskom, talijanskom i ruskom, objasnio je Lombarović.

Moguće je igrati u javnim sobama od sedam igrača koji se izmjenjuju u crtanju i pogađanju, a možete i kreirati privatnu sobu s do 100 sudionika ili se natjecati u dnevnom izazovu.

Osim za zabavu, Drawize se koristi i kao pomoć u nastavi, dok ga tvrtke koriste za virtualne team buildinge posebice sada u vrijeme kada je iznimno povećan broj zaposlenika koji rade od kuće.

Igra Drawize (Foto: Lomboos)

Kako je nastala igra Drawize?

Priča je zanimljiva, igra je nastala prije 5 godina, napravio sam ju za Samsungov nagradni natječaj koji su organizirali u sklopu promocije svog novog operativnog sustava Tizen. Na tome natjecanju igra nije osvojila nagradu, ali igru sam istovremeno objavio i kao web verziju dostupnu svima, to je bilo 2017, i u to vrijeme sam radio kao zaposlenik u drugoj firmi, a ovo je bio hobi projekt. S vremenom su useri počeli primjećivati igru, a ja sam onda u slobodno vrijeme nakon posla dorađivao i unaprjeđivao igru, dodavao nove feature....

U ljeto 2019 sam dao otkaz na standardnom radnom mjestu i počeo se baviti isključivo ovom igrom, prvo kao obrtnik, a danas kao firma (Lomboos d.o.o.).

Koliko ljudi je do sad preuzelo Drawize app na svoje uređaje?

Nešto više od 160 000 na iOS, nešto više od 300 000 na Androidu. Međutim, i dalje je većina korisnika i zarade s web verzije: www.drawize.com. Ukupno, na svim platformama, do sada je igralo više od 4 milijuna ljudi.

Zašto ste se odlučili izaći i na Steam?

Htio sam isprobati taj kanal jer većina PC igrača koristi Steam, i na Steamu je uobičajeno prodavati igre, dok je na webu uobičajeno financirati se od oglasa. Iako sam uveo mogućnost ad-free pretplata na web verziji to i dalje gotovo isključivo koriste škole i firme, dok obični casual igrači igraju s oglasima. Na Steamu očekujem da bi mogli doći do više igrača kojima je uobičajeno platiti za proizvod, a istovremeno im je kupnja praktična kroz postojeći Steam account.

Kakve su povratne informacije igrača? Što im se najviše sviđa?

Postoji nekoliko kategorija igrača:

Casula igrači - igraju sami ili s prijateljima, čisto iz zabave ili radi opuštanja.

Škole - profesori koriste igru u nastavi, npr za vježbanje riječi stranog jezika, kažu da djeca vole takav oblik nastave, tražili su neke feature koje smo implementirali (npr. custom riječi za privatne sobe, opcija da samo učitelj crta, ili da učitelj samo gleda a ne crta i sl…)

Firme - pogotovo sad u korona vrijeme, puno firmi koristi Drawize za remote team building , od njih nismo dobivali puno feedbacka, ali oni plaćaju pretplate i vraćaju se, tako da vjerujemo da su zadovoljni. Od feedbacka su često pitali koliko igrača može igrati simultano jer imaju često potrebu za 20, 50 pa i 100 igrača. Zbog njih smo napravili Teams mode - to je posebni mode gdje su ljudi grupirani u Timove i više igrača crta istovremeno - tako igra nije dosadna ako igra 50 ili 100 ljudi

Daily Challenge - svi gore navedeni igrači igraju brze partije od 2-3 min, i crteži su bazični. Ova kategorija je dnevno natjecanje baš u crtanju, zadaje se dnevna riječ i igrači crtaju do maksimalno sat vremena, crteži znaju biti zaista impresivni, možete pogledati na siteu i na našem Instagramu. Oni znaju pisati mailove kako im je drago da mogu pokazati talent i da ih to opušta. Imamo redovite igrače u toj kategroiji koji mjesecima svaki dan crtaju po sat vremena.

Kakvi su planovi za dalje? Radite li na kakvoj novoj zanimljivoj igri ili projektu?

Lomboos je zapravo one-man team, ja sam jedini zaposlenik, za dizajn angažiram freelancere, oko iOS verzije pomogao mi je brat. Drawize je za sada jedini veći projekt, i u zadnje 2 i pol godine bavim se isključivo njime, ali htio bih u skorije vrijeme izbaciti neki novi proizvod. Inače, ja nisam primarno game developer, i novi proizvod ići će vjerojatno u nekom sasvim drugom smjeru, ispričao je za Zimo, Tomislav Lombarović.

Još brže do najnovijih tech inovacija. Preuzmi novu DNEVNIK.hr aplikaciju