Nakon šest mjeseci intenzivnog učenja, 36 polaznika edukacija o alatima za razvoj videoigara u Poduzetničkom inkubatoru PISMO, dobilo je svoje zaslužene diplome. To je ujedno 9. generacija polaznika edukacija za izradu videoigara, koja je imala priliku pokazati svoju kreativnost i tehničku stručnost kroz predstavljanje svojih završnih radova.
Jedan od bivših polaznika edukacije, Mladen Bošnjak, osnivač start-upa Misfit Village i autor nedavno objavljene igre Go Home Annie, podijelio je svoje iskustvo i naglasio važnost odvažnosti te odlučnosti u gaming industriji.
Kao i vi sada, prije nekoliko godina, i ja sam bio na početku svog puta. Danas radim na projektu koji je prepoznat na međunarodnoj sceni. Iako izazovi neće izostati, važno je da iskoristite svaku priliku koja vam se nudi – jer sve počinje s vama, istaknuo je.
Stefan Vedrina, suosnivač start-upa Hiroma i autor igre Moopies, govorio je o tome kako su mu edukacije u PISMO-u pomogle u razvoju vještina. Istaknuo je i svoje iskustvo sudjelovanja u YTILI programu u SAD-u, gdje je ostvario brojne kontakte s međunarodnim stručnjacima.
Industrija videoigara izuzetno je dinamična i od vas se očekuje neprestano usavršavanje. PISMO vam daje ključne temelje, a programi poput YTILI-ja proširuju vaše mogućnosti na globalnom tržištu, poručio je.
U ime 9. generacije polaznika, predavačima i Inkubatoru zahvalili su se Manda Matić i Karlo Juršić. Karlo je već ostvario svoju prvu profesionalnu priliku, zapošljavajući se u start-upu Grow.
Ova edukacija nije bila samo prilika za učenje novih vještina, već i za razvoj karijere, izjavio je Karlo, dodajući: Zahvaljujući ovom programu, odmah sam uspio pronaći posao.
Do sada je gotovo 400 polaznika uspješno završilo programe Blender i Unity, a mnogi od njih danas aktivno doprinose razvoju industrije kroz rad na značajnim projektima. PISMO se priprema za jubilarnu 10. generaciju, a pozivi za prijave uskoro će biti otvoreni pa budući polaznici već sada mogu početi s pripremama.
Podsjetimo, prema CGDA analizi za 2023. godinu, od 54 novozaposlenih u toj godini, njih 60% imalo je višu ili visoku stručnu spremu, a PISMO je svrstano među 3 vodeće ustanove iz kojih proizlaze game developeri.