Galerija

 Drugi dan programa Industrije ZFF-a posvećen je videoigrama – i to mogućnostima europskih koprodukcija.

Podaci pokazuju kako se državne potpore u europskim zemljama, namijenjene proizvodnji videoigara, se povećavaju. Thierry Baujard, suosnivač francusko-njemačkog akceleratorskog program za videoigre, SpielFabrique i stručnjak Europske komisije za financiranje kulturnog i kreativnog sektora i međusektorsko financiranje, u veoma zanimljivom predavanju pokazao je na koje sve načine studiji za izradu videoigara mogu tražiti potpore, kao i kakve se sve potpore nude.

ZFF Industrija - 1 (Foto: Zimo/Screenshot)

ZFF Industrija - 3 (Foto: Zimo/Screenshot)

Ponudio je nekoliko primjera iz Njemačke i Francuske, na temelju kojih je pokazao kakve su razlike među zemljama, ali i koliko europski fondovi i sredstva namijenjena videoigrama mogu pomoći studijima u zemljama u kojima je otežano financiranje videoigara.

Na primjeru SpielFabriquea pokazao je sve prednosti, ali i mane koprodukcijskog modela izrade videoigara, pogotovo u Europi.

Koprodukcija je nešto novo u svijetu izrade videoigara. U svijetu filma je to već uobičajeno, no ovdje je to nešto potpuno novo, istaknuo je Baujard.

Istaknuo je zanimljive podatke o vrijednosti različitih zabavnih industrija koji pokazuju da industrija videoigara i dalje bilježi najveći rast, a činjenica da je ove godine zbog pandemije velik broj ljudi bio prisiljen ostati kod kuće, samo će pojačati taj rast. 

ZFF Industrija - 4 (Foto: Zimo/Screenshot)

Nakon predavanja slijedio je panel Hrvatska kao igrač u europskim koprodukcijama, na kojem sudjeluju Chris Marcich (HAVC), Thierry Baujard (SpielFabrique), Andrej Levenski (Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara) i Davor Švaić (ADU), a moderira Srđan Laterza.

Chris Marcich prezentirao je što HAVC radi po pitanju sufinanciranja videoigara te najavio raspisivanje prvih natječaja za sufinanciranje izrade videoigara tijekom 2021. godine. 

Andrej Levenski istaknuo je s kojim se problemima hrvatski kreatori videoigara najčešće susreću. Napomenu je kako je hrvatska industrija videoigara još uvijek relativno mlada, no već je prepoznata u svijetu. U posljednje vrijeme situacija s pronalaskom investitora je nešto bolja, dijelom i jer su inozemni investitori prepoznali hrvatsku scenu, ali i dijelom jer su hrvatski investitori shvatili da se ulaganje u industriju videoigara isplati. 

Davor Švaić prezentirao je studijski program usmjeren na dizajn videoigara čime bi se educirali ljudi za rad u industriji videoigara, pogotovo na dizajnerskoj razini. 

Cijelo predavanje i panel, možete pogledati ovdje.

Događanje se realizira u sklopu projekta DigiTelling, u organizaciji Francuskog instituta u Hrvatskoj i Goethe-Instituta Kroatien, uz potporu Francusko-njemačkog kulturnog fonda i u suradnji s inicijativom Edu4Games.