Industrija videoigara, na krilima pandemije koronavirusa, ove bi godine mogla zabilježiti rekordne rezultate. Prema podacima koje je u svom izvještaju Global Games Market objavila analitička tvrtka Newzoo, procjenjuje se da će industrija videoigara ove godine zabilježiti gotovo 160 milijardi dolara prihoda.
tri vijesti o kojima se priča


Naime, otkako je pandemija usporila gospodarstvo diljem svijeta i milijune ljudi prisilila da borave u kućama, igranje videoigara pokazalo se kao izvrstan način za zabavu. Čak je i Svjetska zdravstvena organizacija udružila snage s najvećim imenima u industriji videoigara i pozvala igrače da ostanu kod kuće i igraju videoigre.
Tako su u prvom kvartalu 2020. najpopularnije igre na konzolama bile pucačine (poput Rainbow Six Siege, Counter-Strike: Global Offensive i Call of Duty Modern Warfare) koje su u prosjeku igrači igrali čak 60 minuta dnevno, i to jednostavno jer su imali više vremena za igranje. Zanimljivo, igrači na računalima češće su igrali i avanturističke ili istraživačke igre kako bi od trenutačne situacije pobjegli u virtualne svjetove.
To se odrazilo i na rezultate prodaje videoigara, pretplate na servise za igranje, a najave proizvođača o novim modelima igraćih konzola do kraja godine dodatno će potaknuti igrače na trošenje.
Posebno je zanimljivo stanje s mobilnim igrama, koje bi ove godine trebale uprihoditi rekordnih 77,2 milijarde dolara. Dijelom jer je povremenim igračima najjednostavnije početi igrati igru na mobilnom telefonu, nisu pretjerano zahtjevne hardverski, a i njihov je razvoj jednostavniji od razvoja igre za računalo ili konzolu.
Iz Newzooa stoga očekuju da će broj igrača mobilnih igara u budućnosti samo još više rasti - do kraja 2020. ta bi brojka mogla dosegnuti čak 2,6 milijardi.
No to ne znači da će igranje na konzolama i računalima patiti. Upravo su konzole tijekom 2020. privukle više od 700 milijuna igrača diljem svijeta, a očekuje se da će taj broj i dalje rasti zbog pandemije. S druge strane, produkcija videoigara zbog te iste pandemije pati. Neki su studiji i izdavači već najavili odgađanje izlaska pojedinih igara, drugi su u potpunosti odustali od već najavljenih naslova.
Zanimljiva je procjena kako će više od polovice prihoda koje će industrija videoigara zabilježiti ove godine doći od igrača iz Kine i SAD-a, dviju zemalja koje su bile najizloženije u ovoj pandemiji, ali i koje tradicionalno imaju velik broj igrača.
A što čeka industriju videoigara u budućnosti? Analitičari ističu kako će i dalje bilježiti rast te predviđaju kako će tržište do kraja 2023. godine narasti na više od 200 milijardi dolara, i to ponajprije zahvaljujući novim generacijama igraćih konzola te mobilnim igrama.