Videoigre diljem svijeta igra više od 3,2 milijarde ljudi

Iako je broj gamera narastao u odnosu na prošlu godinu, prvi put u posljednjih 15 godina na ovom tržištu zabilježen je pad prihoda.

Hrvoje Jurman
Hrvoje Jurman | 23.11.2022. / 13:43 komentari
Slika nije dostupna (Foto: Zimo)

Stereotip o videoigarama kao zabavi za djecu odavno je nestao te danas u igrama uživaju svi, nevezano za godine i spol. Također, zahvaljujući pametnim telefonima, danas svi imamo dlanovnu igraću konzolu u džepu tako da broj gamera konstantno raste. A koliko iznosi ta brojka objasnili su iz kompanije Newzoo koja je objavila svoj izvještaj o stanju na globalnom gamerskom tržištu.

tri vijesti o kojima se priča Pametni telefon, ilustracija Mali, ali značajna promjena Stavljate telefon na stol s ekranom prema gore? Evo zašto biste trebali promijeniti tu naviku Uređaj koji izvlači pitku vodu iz zraka Nije znanstvena fantastika Stvorili pitku vodu iz "ničega": Ovaj genijalan izum mogao bi spasiti mnoge živote Samsung Galaxy S25 serija - 11 Nakon Britanaca, pozvali i Amerikance Iz Samsunga pozvali korisnike na aktivaciju važne opcije na telefonima

Slika nije dostupna U samo 10 dana nova verzija Call of Dutyja zaradila je milijardu dolara

Prema tim podacima, broj osoba koje igraju videoigre ove se godine povećao za 4,6 posto. Iz te kompanije kažu kako je riječ o impresivnom rastu jer dolazi nakon dvije godine pandemije koju su mnogi dobrim dijelom proveli u svoja četiri zida te su vrijeme kratili gledanjem Netflixa i igranjem igara. Dio njih tada je prvi put počeo s (ozbiljnijim) igranjem, a dio osoba koji su u mladosti igrali igre zbog korone je obrisao prašinu sa svojih konzola i ponovno uzeo kontrolere u ruke.

Broj gamera tako se ove godine povećao na 3,198 milijardi, a iz Newzooa očekuju kako će ta brojka rasti i dalje te bi 2025. mogli imati više od 3,5 milijardi osoba koje će igrati videoigre.

Osim što je pandemija utjecala na veliki porast broja gamera, tijekom tog razdoblja na tržištu videoigara okrenuo se i veliki novac - između 2020. i 2022. čak 43 milijarde dolara više u odnosu na predviđanja analitičara iz Newzooa. No dok je broj gamera nastavio rasti u ovom postkorona razdoblju, isto se ne može reći i za prihode na tržištu. Naime, prvi put nakon 15 godina zabilježen je pad prihoda (184 milijarde dolara) u odnosu na godinu ranije i to od 4,4 posto. Ono što ipak treba naglasiti je da je na tom tržištu pad puno manji u odnosu na neke druge industrije.

Slika nije dostupna Televizori sve više postaju poput igraćih konzola

Najviše prihoda gamerska industrija ostvarila je u azijsko-pacifičkoj regiji, skoro polovicu (87,9 milijardi dolara), dok su na tržištu Sjeverne Amerike prihodi nešto manji od 50 milijardi dolara. Što se platformi tiče, najviše novaca, oko polovice ukupnih prihoda, ostvareno je od mobilnih igara (92,2 milijarde dolara), nakon čega slijede igre za konzole sa skoro 52 milijardi dolara te igre za PC (38,2 milijardi dolara).

Izvor: TechSpot

Vezane vijesti