Nakon što su dugo bile na zlu glasu kao loše, nasilne i potiču ovisnost, čini se da su videoigre napokon prepoznate kao pozitivan utjecaj na čovječanstvo.

Tijekom pandemije koronavirusa videoigre su poslužile kao svojevrsni ispušni ventil za milijune ljudi koji su bili prisiljeni ostati u kućama. Omogućile su im da ostanu u kontaktu s prijateljima i drugim gamerima, ali i da se zabave te barem na nekoliko sati pobjegnu od tmurnih vijesti o oboljelima i umrlima.

Čak su se i najveći izdavači videoigara udružili sa Svjetskom zdravstvenom organizacijom ne bi li potaknuli igrače na druženje u virtualnim svjetovima.

No videoigre sada dobivaju još važniju zadaću - pokušat će pomoći spasiti Zemlju. Naime desetak velikih izdavača mobilnih igara udružilo se u projektu kojim žele skrenuti pozornost igrača na klimatske promjene.

Obvezali su se da će u najpopularnije mobilne igre, poput Angry Birds, Golf Clash, Transformers: Earth Wars i druge, ubaciti poruke koje bi trebale skrenuti pozornost na ekološke probleme s kojima se svijet bori.

Oko tri milijarde ljudi posjeduje pametni telefon i polovica su gameri. Kao industrija, imamo jako velik doseg u odnosu na druge zabavne industrije. Osjećamo da je ovo prilika i obveza da nešto napravimo, istaknuo je John Earner iz Space Apea.

Kroz projekt "Playing 4 planet" (Igrajmo za planet"), u mobilnim igrama bit će uvedene nove opcije, misije, mape ili tematski događaji koji će upozoravati na klimatske probleme.

Tako će u sklopu Angry Birds 2 igrači uskoro morati skupljati sjeme i saditi drveće kako bi naučili kakav to pozitivan utjecaj može imati na prirodu.

Uzbuđeni smo što se i industrija videoigara uključila u svjetska nastojanja za zaustavljanjem klimatskih promjena, istaknula je Inger Andersen, voditeljica programa United Nation Enviroment.

I izdavači videoigara i UN svjesni su toga da njihova nastojanja neće zaustaviti klimatske promjene, ali mogu educirati milijune diljem svijeta o problemima s kojima se svi suočavaju.

Igre su zaista izvrsna platforma za ovakve stvari i mislim da ćemo vidjeti još više uključenih u ovaj projekt, ističe Ville Heijari iz Rovia.

Projektu se pridružio i Sony PlayStation, koji će zajedno s UNEP-om razviti uranjajuće iskustvo virtualne stvarnosti koje će biti posebno osmišljeno kako bi podiglo svjesnost o klimatskim promjenama.

Koristeći platformu Dreams, korisnici će doći licem u lice sa svojim individualnim ugljičnim otiskom. Tijekom petominutnog putovanja kroz dan korisnici će vidjeti što jedu, kako putuju i domove u kojima žive, ali i koliko te njihove svakodnevne navike utječu na okoliš.

COVID je donio nejverojatne poremećaje u našim životima. Ali kako se polako vraćamo u novo normalno, imamo priliku razviti nove, bolje navike. Nadamo se da će ovakvo iskustvo pokazati ljudima što se sve može promijeniti ako promijenimo svoje navike, istaknula je Ligia Noronha iz UNEP-a.